indienova.com/game/heroes-raid
从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP……模式中主宰其他玩家,还有梯子和奖励。……英雄突袭能够召唤不同的英雄和成千上万的变化的英雄和装备,以及从其他英雄的能力,可能性是无限的
indienova.com/steam/game/1785750
现在你来当老师吧,现在你成为了一名周末全托实验班的全托教师,你可以根据你的喜好安排学生周末期间的生活和学习……*我没钱怎么办?小事,工作日的时候多多去做兼职,直播卖货是个不错的选择!……你将回归高中教师的团队,在学校里继续发光发热。若干年后许多年后,你会看到你曾经培养的学生
indienova.com/game/might-and-magic-v-darkside-of-xeen
《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……如果《魔法门 IV:星云之谜》和《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个……《决战星云世界》游戏包含《魔法门 IV》和《魔法门 V》的所有内容,另外还有一些附加的任务
indienova.com/game/bounty-train-new-west
在基础战役的事件之后,沃尔特·里德的故事随着《Bounty Train – NEW WEST》而继续。……)• 新的乘员选项和武器(新的武器类型:霰弹枪,以及其他武器)• 新的资源和任务 必须完成主战役才能开始……当主剧情完成后,您会收到一封信,带您进入新的剧情
indienova.com/game/asterix-and-obelix-xxl-3
开始一次激动人心的冒险,沉浸在阿斯特里克斯的世界里吧!……阿莫里坎的小村庄是和平之地,村民们在那里从事日常事务。……一天,村德鲁伊,格塔菲克斯,收到一封奇怪的信。它来自阿维娜·甘迪尔,图尔的高级女祭司!
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便的改变……网格的表现将取决于具体的噪声纹理,纹理的大小,和扰动的强度。教程里的扰动强度也许有些过大
indienova.com/u/ccx01/blogread/28882
然后,脑袋里就跳出各种想法: “是不是统计数据出错了?”……不过我还是在精灵之息里增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了……微信扫一扫进行体验
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……现在就可以复习一下基础知识了,比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了
indienova.com/game/merchants-of-kaidan
白手起家,一辆车,一百枚金币和银币是你所有家当。你的任务是漫游世界,寻找机遇获得利润。……一个好的商人会倾听旅客在客栈和酒馆里散播的消息和情报。希望得到线索和提示,要去哪里寻找最棒的交易。……但如果城市守卫想要控制你怎么办? 你应该行贿吗? 贿赂多少?
indienova.com/u/bylin/blogread/5124
如今听到游戏发售的消息,不少人都想知道,这个曾经技惊四座的游戏究竟怎么样?……:可以,我信了。……贴子里有人问他说,当初你是怎么想到这个 idea 的?
版本:Early Access
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